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Programmer Microsoft Windows avec C#
Résumé
Niveau : développeurs confirmés
Voici l'ouvrage que tous ceux qui veulent développer en C# sous Windows attendaient : le "Petzold", qui dévoile enfin en français comment faire des programmes Windows à l'aide du langage C# et de la bibliothèque de classes Windows Forms. Chaque version des ouvrages de cet auteur a aidé des générations de programmeurs à tirer parti des richesses de Windows, et à en comprendre les mécanismes et particularités. Ce gros volume possède toutes ces qualités habituelles et l'auteur n'hésite pas, de plus, à être critique à l'égard de certains points de la bibliothèque ou de l'architecture .NET.
Le livre commence par quelques chapitres de rappels sur le langage C#, les prérequis pour le développement et les aspects graphiques des applications. Il aborde ensuite tout le reste : les possibilités de dessin offertes par la classe Graphics (lignes, courbes, couleurs), les polices, les questions d'affichage et d'impression ainsi que la gestion du clavier et de la souris. Il explique aussi en détails le développement d'éléments de GUI (menus, dialogues, zones de saisie, …), les fichiers et métafichiers, les événements, etc.
Ce livre regroupe tous les avantages d'un manuel de cours et d'un guide de référence. Il peut se lire d'un bout à l'autre, son style est fluide et les exemples de code sont largement commentés dans les paragraphes voisins. Mais il fournit aussi une réponse précise à chaque question que l'on se pose au cours de l'écriture d'une application Windows. Tous les exemples sont réalistes et très pédagogiques, et leur code est téléchargeable sur Internet (moyennant un mot de passe caché dans le texte !). --Véronique Spir
Voici l'ouvrage que tous ceux qui veulent développer en C# sous Windows attendaient : le "Petzold", qui dévoile enfin en français comment faire des programmes Windows à l'aide du langage C# et de la bibliothèque de classes Windows Forms. Chaque version des ouvrages de cet auteur a aidé des générations de programmeurs à tirer parti des richesses de Windows, et à en comprendre les mécanismes et particularités. Ce gros volume possède toutes ces qualités habituelles et l'auteur n'hésite pas, de plus, à être critique à l'égard de certains points de la bibliothèque ou de l'architecture .NET.
Le livre commence par quelques chapitres de rappels sur le langage C#, les prérequis pour le développement et les aspects graphiques des applications. Il aborde ensuite tout le reste : les possibilités de dessin offertes par la classe Graphics (lignes, courbes, couleurs), les polices, les questions d'affichage et d'impression ainsi que la gestion du clavier et de la souris. Il explique aussi en détails le développement d'éléments de GUI (menus, dialogues, zones de saisie, …), les fichiers et métafichiers, les événements, etc.
Ce livre regroupe tous les avantages d'un manuel de cours et d'un guide de référence. Il peut se lire d'un bout à l'autre, son style est fluide et les exemples de code sont largement commentés dans les paragraphes voisins. Mais il fournit aussi une réponse précise à chaque question que l'on se pose au cours de l'écriture d'une application Windows. Tous les exemples sont réalistes et très pédagogiques, et leur code est téléchargeable sur Internet (moyennant un mot de passe caché dans le texte !). --Véronique Spir





