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Risen
Résumé
Après le naufrage de son navire, un voyageur sans mémoire échoue sur les rivages volcaniques de l'île de Faranga, un territoire aride placé sous l'autorité stricte de l'Inquisition. Cette organisation religieuse, dirigée par l'Inquisiteur Mendoza, y impose un ordre rigoureux et traque quiconque s'oppose à son pouvoir.
Le rescapé doit rapidement trouver sa place dans cet univers hostile, peuplé de créatures dangereuses et de factions rivales. Bandits, habitants du port et mystérieux maîtres du feu offrent des voies divergentes, chacune avec ses propres règles et ses propres risques. Le héros doit choisir ses alliances et façonner son destin à travers l'exploration de l'île et l'accomplissement de quêtes.
Signé par Piranha Bytes, le studio à l'origine de la série Gothic, le jeu propose une expérience de rôle en monde ouvert, axée sur la liberté de progression, un système de combat exigeant et une atmosphère de dark fantasy marquée par la rudesse des paysages et la complexité des rapports entre les factions.
Le rescapé doit rapidement trouver sa place dans cet univers hostile, peuplé de créatures dangereuses et de factions rivales. Bandits, habitants du port et mystérieux maîtres du feu offrent des voies divergentes, chacune avec ses propres règles et ses propres risques. Le héros doit choisir ses alliances et façonner son destin à travers l'exploration de l'île et l'accomplissement de quêtes.
Signé par Piranha Bytes, le studio à l'origine de la série Gothic, le jeu propose une expérience de rôle en monde ouvert, axée sur la liberté de progression, un système de combat exigeant et une atmosphère de dark fantasy marquée par la rudesse des paysages et la complexité des rapports entre les factions.
