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Shakma

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Résumé

Pour s'octroyer une pause nocturne, un groupe d'étudiants en médecine décide d'investir le bâtiment désert de leur centre de recherche afin d'y disputer une partie de jeu de rôle grandeur nature, faite d'énigmes et de pièges tendus entre eux.

Mais le bâtiment n'est pas vraiment vide : un babouin de grande taille, un shakma utilisé pour des expériences sur le sommeil, s'est échappé de sa cage. L'animal, rendu agressif par les mauvais traitements subis en laboratoire, prend les lieux en chasse.

Les étudiants se retrouvent alors traqués dans les couloirs et les salles du centre, sommés de survivre jusqu'à l'aube face à un prédateur aussi intelligent que rancunier.

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