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Serious Sam
Résumé
Non, Serious Sam ne propose pas un concept plus intelligent que celui de Half-Life ni des graphismes qui renvoient ceux de Quake III à l'ère de la préhistoire vidéoludique. Et pourtant c'est un titre qui risque d'intéresser les amateurs de FPS pour son humour, son action incessante et les quelques originalités qu'il apporte au genre. Sorte de Duke Nukem croisé avec Doom et dopé à la 3D, Serious Sam joue la carte de la dérision pour notre plus grand plaisir : Duke Nukem avait la réplique facile, Serious Sam vanne encore plus et va même jusqu'à parodier Indiana Jones ; Doom était rempli de monstres débiles à exterminer, ceux de Serious Sam sont encore plus nombreux et surtout plus kamikazes ; les FPS se déroulent majoritairement dans des lieux sombres, eh bien notre Serious Sam nous balade de décors ensoleillés en recoins totalement obscurs, obligeant parfois à avancer à l'aveuglette. Même le titre du jeu est à prendre au second degré car rien n'est ici vraiment sérieux. Mais ce n'est pas non plus un jeu d'action dans lequel il suffit de tirer bêtement sur tout ce qui bouge pour accéder au niveau suivant. Les assaillants sont souvent en surnombre (des dizaines, voire des centaines !) et tenter de les exterminer en vidant votre chargeur vous conduira à une mort certaine. En fonction de la situation et du type d'ennemi rencontré (mode d'attaque, faiblesses…), il est indispensable d'adapter sa stratégie. Ce qui apparaît simple au début se transforme vite en véritable casse-tête lorsqu'il faut faire face à des légions entières de monstres. Défoulant et original. --Vincent Maulon

