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Alundra 2

Parution
23/03/2001
Éditeur
Activision
Plateforme
PlayStation
Valeur d’échange
3 points

Résumé

Si Alundra premier du nom proposait une aventure assez sombre avec graphismes 2D, cette suite a décidé de faire peau neuve. Adieu 2D vieillote, bienvenue aux univers 3D, le tout saupoudré d'une ambiance très enfantine. Ainsi, à la suite d'une attaque surprise orchestrée par le baron Diaz, vous découvrirez que le paisible royaume de Varuna est tombé entre les mains d'une bande de flibustiers et d'un mage maître ès fourberies. L'heure de la révolte a sonné. Vous incarnez Flint, jeune chasseur de pirates, en marche pour restaurer l'ordre. S'en suivra une longue aventure (plus de 20 heures de jeu) où humour et action cohabitent sans mal. Le déroulement d'Alundra 2 n'est pas sans rappeler celui d'un Zelda. En effet, dans la pure tradition du genre, il parvient à mêler action et jeu de rôle. Dans les faits, vous aurez donc affaire à une succession de phases de jeu, alternant entre discussions dans les villages, afin de glaner de précieuses informations, puis visites des donjons où combat et réflexion régneront. À noter aussi la présence rafraîchissante de nombreux minijeux qui viendront radicalement diversifier l'action. Ainsi, lors d'une exploration, vous pourrez, par exemple, être embarqué dans un wagonnet fou d'où il faudra lancer des pierres sur vos ennemis et se baisser pour éviter de se cogner contre la voûte. Bien sûr, des bonus d'argent ou de potions curatives viendront saluer vos efforts. Les charmes de l'époque moyenâgeuse et la naïveté du graphismes se chargeront de rendre la quête aussi divertissante qu'attrayante. Complet, Alundra 2 s'impose comme un titre efficace qui ne devrait éprouver aucun mal à satisfaire les plus jeunes aventuriers. --Nobuo

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