Avis de joelindien
Terrifiant, magnifique, fabuleux ! Voilà les 3 mots qui me viennent à l'esprit une fois le jeu terminé! Jamais un jeu n'aura réussi à me transposer dans un tel état de frayeur! Pour ce survival-horror trop injustement méconnu, les petits gars de CAPCOM ont fait très fort : Ici pas de hordes de zombies ou de monstres à dégommer : Les ennemis se comptent sur la main d'un menuisier manchot et maladroit. On ne contrôle pas un militaire surentraîné, mais Fiona, une frêle jeune fille (fort jolie, d'ailleurs!). Pour ceux qui ont joué à Resident evil 3, le principe du jeu leur rappellera des souvenirs, puisqu'il consistera à se cacher d'un fou furieux lâché à nos trousses dans un immense château. Le principe du Nemesis est donc repris ici pour être développé à l'extrême dans de belles parties de cache-cache (mais avec des personnes peu recommandables!): En effet, outre quelques coups défensifs que vous pourrez asséner le temps de fuir, vous disposerez de plusieurs planques pour reprendre vos esprits. Vous verrez alors à travers les yeux du personnage les pieds de votre poursuivant qui vous cherche (renforçant ainsi l'immersion), et si vous êtes malchanceux, vous verrez avec effroi sa tête apparaître et votre planque démasquée!
Il n'y a (presque) nulle part où l'on se sente en sécurité dans ce jeu, et c'est çà qui est fort : L'angoisse de voir apparaître votre poursuivant est omniprésente.
Au final, pour les connaisseurs, on est ici plus près d'un Clocktower 3 sur la même console... En 10 fois mieux!
Heureusement, vous ne serez pas seul dans cette aventure, puisqu'un chien deviendra rapidement votre compagnon d'infortune, mais aussi et surtout votre meilleure arme défensive. Encore faudra-t-il bien le dresser, et c'est là toute l'originalité du jeu, puisqu'il faudra constamment lui parler : lui donner des ordres (« reste ici », « pars », « cherche »...) et le récompenser ou le réprimander. Son comportement dépendra donc de vos talents de dresseur, et un chien mal dressé vous désobéira constamment. Agaçant quand on se trouve dans un moment critique!
D'ailleurs, dans ces moments-là, vous aurez aussi à gérer le stress de l'héroïne (en plus du vôtre!), puisque plus celle-ci a peur, plus elle se mettra à trébucher, l'écran à se brouiller, pour atteindre un état de panique total dans lequel l'écran deviendra noir et blanc, et Fiona cherchera désespérément à fuire, courant, trébuchant alors qu'on en perdra de plus en plus le contrôle, la manette vibrant de plus en plus et des bruits stridents se faisant de plus en plus entendre.
D’ailleurs, parlons-en, de l'ambiance sonore : elle est vraiment bien retranscrite, avec de très bons doublages, des sons menaçant qui annoncent l'approche de votre assaillant, et les bruits de pas de ces derniers. Les musiques savent se faire discrètes quand il faut pour rendre le tout plus inquiétant.
Les graphismes sont magnifiques avec une Playstation 2 au meilleur de sa forme, rien de moins.
Le scénario nous plonge dans une étrange histoire d’alchimie qui nous sera distillée comme d’habitude, par le biais de notes écrites par-ci par-là.
La durée de vie est largement suffisante, dans la bonne moyenne de ce genre de productions, et est prolongée par plusieurs cinématiques à débloquer, des tenues pour la belle, des mini-jeux, 4 fins différentes et des artworks : vraiment, il y a de quoi faire ! (mais on n’est jamais rassasié !)
Voilà, je crois que j’ai dit l’essentiel sur ce jeu, qui a eu le mérite de me faire encore plus peur qu’un Project Zero, et ce n’est pas peu dire ! Dommage qu’aucune suite ne soit sortie, ni même en préparation, çà sera là son principal défaut.
S’il vous plait, faites-nous un autre épisode !
Il n'y a (presque) nulle part où l'on se sente en sécurité dans ce jeu, et c'est çà qui est fort : L'angoisse de voir apparaître votre poursuivant est omniprésente.
Au final, pour les connaisseurs, on est ici plus près d'un Clocktower 3 sur la même console... En 10 fois mieux!
Heureusement, vous ne serez pas seul dans cette aventure, puisqu'un chien deviendra rapidement votre compagnon d'infortune, mais aussi et surtout votre meilleure arme défensive. Encore faudra-t-il bien le dresser, et c'est là toute l'originalité du jeu, puisqu'il faudra constamment lui parler : lui donner des ordres (« reste ici », « pars », « cherche »...) et le récompenser ou le réprimander. Son comportement dépendra donc de vos talents de dresseur, et un chien mal dressé vous désobéira constamment. Agaçant quand on se trouve dans un moment critique!
D'ailleurs, dans ces moments-là, vous aurez aussi à gérer le stress de l'héroïne (en plus du vôtre!), puisque plus celle-ci a peur, plus elle se mettra à trébucher, l'écran à se brouiller, pour atteindre un état de panique total dans lequel l'écran deviendra noir et blanc, et Fiona cherchera désespérément à fuire, courant, trébuchant alors qu'on en perdra de plus en plus le contrôle, la manette vibrant de plus en plus et des bruits stridents se faisant de plus en plus entendre.
D’ailleurs, parlons-en, de l'ambiance sonore : elle est vraiment bien retranscrite, avec de très bons doublages, des sons menaçant qui annoncent l'approche de votre assaillant, et les bruits de pas de ces derniers. Les musiques savent se faire discrètes quand il faut pour rendre le tout plus inquiétant.
Les graphismes sont magnifiques avec une Playstation 2 au meilleur de sa forme, rien de moins.
Le scénario nous plonge dans une étrange histoire d’alchimie qui nous sera distillée comme d’habitude, par le biais de notes écrites par-ci par-là.
La durée de vie est largement suffisante, dans la bonne moyenne de ce genre de productions, et est prolongée par plusieurs cinématiques à débloquer, des tenues pour la belle, des mini-jeux, 4 fins différentes et des artworks : vraiment, il y a de quoi faire ! (mais on n’est jamais rassasié !)
Voilà, je crois que j’ai dit l’essentiel sur ce jeu, qui a eu le mérite de me faire encore plus peur qu’un Project Zero, et ce n’est pas peu dire ! Dommage qu’aucune suite ne soit sortie, ni même en préparation, çà sera là son principal défaut.
S’il vous plait, faites-nous un autre épisode !





