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Hold-Up
Résumé
Dans Hold-Up, le joueur incarne un cambrioleur déterminé à s'emparer du contenu d'un coffre-forte bancaire bien gardé. L'aventure commence dans les rues menant à la banque, où chaque déplacement doit être mûrement réfléchi pour ne pas attirer l'attention.
Le coeur du défi réside dans l'exploration méthodique des lieux : halls, couloirs, bureaux et salle des coffres doivent être parcourus avec discrétion, tandis que les systèmes d'alarme et les gardiens compliquent chaque intrusion. Le joueur doit rassembler des indices, utiliser le bon matériel au bon moment et gérer un temps limité pour progresser sans se faire repérer.
Signé par ESI, éditeur français actif dans les jeux d'aventure et de réflexion des années 1980, ce titre mise sur une atmosphère tendue et une progression par énigmes, où la réussite du braquage repose entièrement sur la ruse et l'anticipation du joueur.
Le coeur du défi réside dans l'exploration méthodique des lieux : halls, couloirs, bureaux et salle des coffres doivent être parcourus avec discrétion, tandis que les systèmes d'alarme et les gardiens compliquent chaque intrusion. Le joueur doit rassembler des indices, utiliser le bon matériel au bon moment et gérer un temps limité pour progresser sans se faire repérer.
Signé par ESI, éditeur français actif dans les jeux d'aventure et de réflexion des années 1980, ce titre mise sur une atmosphère tendue et une progression par énigmes, où la réussite du braquage repose entièrement sur la ruse et l'anticipation du joueur.

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