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Empire Earth
Résumé
Pour tous les férus de jeux de stratégie en temps réel et de conquêtes, Empire Earth risque de marquer un tournant. Ce jeu réalisé par Rick Goodman, designer des différents épisodes de Age of Empire de Microsoft, représente en effet une évolution majeure, pour ne pas dire une révolution, dans la famille des jeux de stratégie en temps réel. Jugez plutôt, vous allez parcourir plus de 500 000 ans d'histoire et de conflits couverts par une douzaine de périodes allant des hommes préhistoriques au XXIIe siècle. À chaque ère sont associés différents environnements ainsi que des unités spécifiques permettant d'adopter des tactiques de combat véritablement différentes. Mais la grande nouveauté de ce titre se situe au niveau du moteur 3D intégré au jeu, moteur qui permet au joueur de se plonger dans le jeu en vue subjective, comme dans un jeu d'action. Il devient ainsi possible de vivre une bataille depuis le cul d'un canon ou bien à l'arrière d'une catapulte. Jamais un jeu de ce type n'avait procuré de telles sensations. À cette immersion impressionnante s'ajoutent des caractéristiques non moins convaincantes avec entre autres un mode solo riche de cinq campagnes réparties sur l'ensemble des douze époques et des modes multijoueurs. En plus des nombreux combattants de tout poil que vous pourrez créer, vous disposerez également d'espèces de sorciers capables de jouer avec les différents éléments. Ouragans, tremblements de terre et autres incendies changeront effectivement l'issue d'une bataille. Empire Earth place la barre très haut et comblera nombre de vos attentes et même au-delà... --Arnold Vincent

