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Command Conquer : Soleil de Tibérium

Parution
26/08/1999
Plateforme
Windows 98
Valeur d’échange
3 points

Résumé

Sorti en 1995, Command and Conquer, l'un des premiers jeux de stratégie temps réel a connu un succès planétaire considérable. Il était donc temps que Westwood développe une suite de la guerre du Tiberium. Dans le premier volet, une guerre mondiale opposait le GDI (sorte de ONU futuriste) à la confrérie de NOD, une secte ultraviolente régie par Kane, un dangereux illuminé. Le jeu s'achevait par la destruction de la secte et la disparition de Kane dans les ruines du temple. Command and Conquer: Soleil de Tiberium débute près de trente ans après la fin de la guerre. On apprend que Kane n'est pas mort (étonnant non ?) mais qu'il réorganise la confrérie. Chouette, on va pouvoir recommencer à guerroyer ! Ce nouveau volet intègre de nombreuses innovations que les fans de stratégie vont adorer. Les combattants tiennent désormais compte du terrain pour évoluer. Ils profitent du relief pour obtenir une meilleure efficacité en combat. De nouvelles armes apparaissent dont l'une, appartenant au Nod, s'avère particulièrement dévastatrice. Il s'agit d'une taupe qui peut traverser les défenses ennemies et surgir au beau milieu d'une base avant d'attaquer ! L'ambiance du jeu est soutenue par de nombreuses séquences cinématiques dignes des meilleurs longs-métrages. On y reconnaît plusieurs célèbres acteurs américains parmi lesquels Michael Biehn (Terminator, Abyss) ou James Earl Jones (Conan le Barbare). Le plaisir est intact ! --Ash

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