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Ultima Ascension

Parution
01/02/2000
Éditeur
Origin
Plateforme
Windows 98
Valeur d’échange
3 points

Résumé

La saga Ultima a vu le jour au début des années 80 sous la férule de Richard Garriott. Il s'agit sans doute de la plus célèbre épopée médiévale fantastique jamais réalisée sur ordinateur. Ultima IV marquait un tournant dans la série en imposant le personnage de l'Avatar, héros mythique du monde de Britania et gardien des huit autels de vertus. Dans ce neuvième volet, l'Avatar, c'est-à-dire vous, est appelé une dernière fois au secours du royaume fantastique car les huit vertus ont été souillées. Après les sprites approximatifs, après la 3D isométrique, Ultima Ascension utilise la 3D temps réel. Il faut avouer que le résultat est assez impressionnant. Les graphistes se sont surpassés pour proposer des dizaines d'environnement différents, depuis les plaines verdoyantes jusqu'aux donjons boueux. Jeu de rôle par excellence, Ultima Ascension n'en demeure pas moins très accessible aux débutants. Le personnage combat à l'aide de son épée et apprend de nouveaux coups avec l'expérience. Les sorts s'avèrent très nombreux. Certains nécessitent l'emploi de composants pour être lancés, conformément à l'esprit de la série. Ces derniers sont bien entendu les plus dévastateurs. Le scénario d'Ascension, sans être le plus riche de la saga, est suffisamment complexe pour éviter la monotonie. Alors si vous n'avez joué à aucun des épisodes précédents, ne manquez pas celui-ci, qui marque la défaite du gardien et scelle définitivement la saga Ultima. --Ash

Critiques et avis

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