Avis de Amok66
Vous souvenez-vous chers joueurs de ma génération, la folie Stars Wars ? C'est, si je me souviens bien, en 1981 qu'a débuté cette merveilleuse saga (épisodes 4-5 et 6). Nous les enfants, rêvions de posséder un jour cette merveilleuse technologie qu'utilisait l'Empire. Je parle bien sûr de ces géantes tortues utilisées contre les forces rebelles sur la planète Hoth au début de l'épisode ''Empire Strikes Back'' (l'Empire Contre-Attaque). Et ces nombreux jouets vendus à l'époque... grandeur jouets ! Ce n'était pas comme dans nos rêves. Mais, avec Battlefront c'est maintenant possible. Personnellement, en achetant le jeu je me suis empressé de le mettre dans mon PS2 car j'avais joué au premier titre du même nom, que mon ami m'a fait découvrir. Dans le premier, je trouvais les images saisissantes mais le contrôle des vaisseaux ne se faisait que sur terre ferme et la maniabilité ne m'enchantait guère. Au moment de Battlefront 2, j'étais emballé de voir qu'il y avait la possibilité d'être un personnage clé (Ian Solo, Darth Vader, Princess Leia) et que les vaisseaux se manieraient cette fois dans l'espace infini mais surtout de pouvoir choisir d'être dans le camp de l'Empire ou des Rebelles. Le mode solo nous plonge dans une histoire inédite nous dévoilant l'évolution de ce qu'est devenue l'Empire. Un mode de jeu long et difficile s'impose. Personnellement, je trouve génial que sans progression obligatoire, nous ayons accès au mode libre, ce qui nous amène immédiatement au champ de bataille et parlant de celà, il y en a pour les goûts de tous. Passant par les marécages de Dagobah à la guerre des Clône sur Geonosis, presque tous ces décors de tous les épisodes classiques comme récents y sont. Je crois par contre qu'il faut être un connaisseur en ce qui a trait aux films pour apprécier le jeu. Cela rend la chose évidemment plus immersive. Côté contrôle, c'est la simplicité même. On peut même choisir, par le biais des options, la visibilité voulue (1ère ou 3e personne). Les batailles spatiales sont grandioses de même que les graphiques. Le contrôle des engins spaciaux est simple et même amusant, que ce soit pour éviter les projectiles ou un mouvement de 180 degrés (demi-tour). Par contre, on retrouve une IA parfois défaillante : des soldats ennemis face à face qui ne bougent pas et manquent la cible même à un mètre de distance ; des vaisseaux qui s'écrasent en faisant des manoeuvres plus qu'étranges ; une trame musicale qui ne cesse de sautiller (à moins que ce soit mon vieux PS2 qui fatigue) ; des vaisseaux alliés ou ennemis qui apparaissent devant vous, venus de nul part et ceux-ci tirent des projectiles sur leur propre vaisseau mère, etc. En conclusion, je crois sincèrement qu'il faut avoir apprécié les films pour aimer S.W. Battlefront, autant le premier que le deuxième. On arrive alors à accepter et s’accommoder avec ses différents défauts et en passant, oui le gameplay ressemble à Battlefield, mais le sentiment de se retrouver dans un classique planétaire n'y est pas dans celui-ci. Alors bonne partie et "Que la force soit avec vous !".




