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Castlevania

paru le31/08/1999de Konamipour Nintendo 64

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Résumé

Série légendaire, Castlevania profite des capacités de la Nintendo 64 pour faire un pas dans l'univers de la 3D intégrale. Tout débute par un choix crucial : la sélection du héros et, plus globalement, de l'aventure que vous allez vivre. En effet, opter pour le ténébreux Reinhardt, maître dans le maniement du fouet ou se laisser charmer par Carrie la magicienne influencera le déroulement du scénario. Vous l'aurez compris, pour tout connaître de l'histoire, il sera nécessaire de faire deux fois l'aventure, sous un éclairage à chaque fois différent cela va sans dire. Il en résultera une durée de vie allongée et un plaisir de jeu démultiplié. Dans cette aventure gothique à la recherche de Dracula, vous aurez à explorer plus de 28 zones, alternant entre scènes en extérieur et passages dans l'enceinte des murs du château du comte. Les fans retrouveront l'équilibre entre les phases d'action, de plate-forme et de recherche qui ont fait la renommée du titre, le tout souligné par une bande sonore de qualité. En ce qui concerne les combats, le système de cible inauguré dans Zelda Ocarina of Time a été intelligemment réutilisé afin de faciliter chaque action, tandis que le jeu de caméra, pour une fois assez performant, apporte de la souplesse aux différents mouvements. Autre motif de satisfaction, l'incidence de l'heure de la journée sur le déroulement du jeu. En effet dans une aventure où votre pire ennemi se nomme Dracula, vous comprendrez aisément que certains événements ne pourront se dérouler qu'à des moments très précis du jour ou plutôt de la nuit. C'est indéniable, que ce soit en 2D ou en 3D, la magie Castlevania opère toujours. --Nobuo

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