Avis de Hellboy
Le premier Far Cry a été un gros succès sur PC. Ce second Far Cry change un peu la donne et nous propulse dans un FPS à forte tendance réaliste en plein cœur de l’Afrique pour servir d’agent à plusieurs factions afin de mener différentes missions. Si d’un point de vue visuel, le jeu est un pur régal et bénéficie d’une ambiance sympathique (on a vraiment l’impression d’être en Afrique en vivant les levers et couchers de soleil en temps réel), il pèche par contre sur d’autres points qui nuisent clairement au gameplay. Ce dernier est fort simple et typique des FPS : vue subjective, choix entre différentes armes (pistolet, mitraillette, lance-roquette, fusil sniper, machette, grenades…) et ingrédient déjà présent dans le premier Far Cry : des véhicules. Dans Far Cry 2, vous vous baladez en pleine brousse/jungle ainsi que dans des villages et des points de sécurité disséminés sur une TRES vaste carte. Et justement, cette carte est juste ENORME et vous n’avez pas la possibilité de faire des « voyages éclairs » (comme dans OBLIVION par exemple). Vous passez donc des dizaines de minutes à voyager d’un point à un autre sur des routes mal en point et vous allez croiser beaucoup de forces ennemies. C’est simple, toute l’Afrique vous en veut dès que vous sortez d’un village ! Mais le pire, c’est que même si vous nettoyez une zone, il y a un respawn inepte qui fait que vous repassez dans la même zone quelques minutes plus tard, vous vous retrouvez à nouveau en terrain hostile sous des pluies de balles ! Sachant que les munitions sont assez précieuses dans le jeu, c’est à la fois frustrant et rageant. Une manière déguisée sans nul doute pour augmenter la durée de vie du jeu (tout comme c’est incessants voyages en véhicules ou à pied obligatoires). Dommage également que les armes n’apportent pas de vraies sensations de puissance. En gros c’est un peu mou (mais au final assez réaliste si on y pense). Sinon, le jeu vous propose de remplir tout un tas de missions qui vous demanderont de détruire des réserves d’armes, de tuer telle ou telle personne, de voler tel truc… C’est plutôt varié mais ce maudit respawn et la longueur des trajets peut rebuter par moment. Et pourtant, le jeu vaut le coup d’être fini. L’ambiance est forte et l’histoire pas si mauvaise. Un peu décevant sur certains points mais personnellement j’y ai quand même pris du plaisir. Attention quand même, chers amateurs de FPS, ceci n’est pas du tout dans le genre d’un CALL OF DUTY ou d’un BATTLEFIELD (oui je sais, le genre ne se résume pas à ces 2 grosses licences mais ce sont les plus connues – je n’ai pas dit les meilleures !).
