Avis de elduende
Je vous parle ici de la version à laquelle j'ai eu l'occasion de jouer, à savoir la version; je ne garantis rien quant aux versions consoles que je ne connais pas.
Hitman Blood Money vous place dans la peau d'un "célèbre" (dans le monde du jeu vidéo) tueur à gage : l'Agent 47. Déjà rencontré dans plusieurs épisodes par le passé, le chauve en costume (en version de base dirons-nous) que vous aller incarner va donc avoir un certain nombre de "jobs" à accomplir de par le monde dans des environnements bien différents les uns des autres.
Ses cibles aussi semblent bien différentes, même si au final, il ne vous sera demandé de "n'effacer" que des gens peu recommandables et ayant un passé ou casier judiciaire un peu chargé. On reste donc correct dans l'incorrect si l'on peut dire (vos commanditaires" ne vous demanderont pas de vous en prendre à des personnes de type "monsieur tout le monde", même si il pourra y avoir des "ratés" selon votre façon d'opérer...
Ce qui est intéressant, justement, c'est la liberté dont vous disposez : vous choisissez comment, quand, voire même où vous allez frapper. Discrètement, à l'arme silencieuse ou comme une brute en défouraillant à tout va. Libre à vous de choisir entre le bulldozer ou le serpent qui se faufile.
Attention malgré tout ! Car votre façon de faire aura des conséquences, sinon, bien entendu, le jeu perdrait beaucoup de son intérêt. Un jauge de popularité (ou impopularité) peut être présente (selon le niveau choisi) et si vous vous êtes trop fait remarquer, policiers ou sbires employés par votre cible s'en prendront à vous, alors que si au contraire votre jauge reste au plus bas, vous pourrez tranquillement vous promener sans qu'ils vous remarquent (leurs attitudes vont d'ailleurs varier selon votre jauge : façon de vous regarder par exemple, on peut sentir la méfiance, l'indifférence, la suspicion). Nous ne sommes pas dans un jeu de guerre, donc ici, la discrétion peut payer !
Niveau réalisation des objectifs, un "outillage" spécial est à votre disposition : du couteau en passant par la corde à piano, la seringue (létale ou juste pour endormir), le fusil à pompe, le fusil à lunette ou la bonne sulfateuse pour tirer de grosses rafales, il y a donc de quoi endormir, blesser, fusiller, supprimer, ... Vous choisissez on vous dit !!!!
Quand vous avez liquidé / endormi quelqu'un, vous pouvez cacher le corps, histoire de ne pas éveiller les soupçons à cause d'une découverte embarrassante, vous pouvez aussi prendre les vêtements de la personne, histoire de vous fondre dans le décor.
Il est à noter que selon la difficulté choisie, le nombre de sauvegardes sera plus ou moins limité. Attention donc à vous choix tactiques.
Un bug qui survient parfois est à remarquer : le retour bureau. Cela semble (chez certaines personnes, cela ne semble pas systématique) pourvoir être résolu par une réinstallation (attention à mettre vos sauvegardes de côté pour les glisser dans la nouvelle installation). Cela peut s'avérer gênant, mais on le répète, pas forcément systématique selon les versions et les patchs. Sachez juste que cela peut arriver...
Au final, a t'on un bon jeu ? Bah objectivement, je dirais que oui. Je n'ai pas testé les opus précédents, mais la découverte de ce jeu a été agréable. Les lieux sont plutôt bien réalisés, les challenges, intéressants, les graphismes bien réussis, il y a de la variété, et pas trop de linéarité avec la liberté qui vous est laissées dans l'action, les méthodes, les moments et les déplacements.
Hitman Blood Money vous place dans la peau d'un "célèbre" (dans le monde du jeu vidéo) tueur à gage : l'Agent 47. Déjà rencontré dans plusieurs épisodes par le passé, le chauve en costume (en version de base dirons-nous) que vous aller incarner va donc avoir un certain nombre de "jobs" à accomplir de par le monde dans des environnements bien différents les uns des autres.
Ses cibles aussi semblent bien différentes, même si au final, il ne vous sera demandé de "n'effacer" que des gens peu recommandables et ayant un passé ou casier judiciaire un peu chargé. On reste donc correct dans l'incorrect si l'on peut dire (vos commanditaires" ne vous demanderont pas de vous en prendre à des personnes de type "monsieur tout le monde", même si il pourra y avoir des "ratés" selon votre façon d'opérer...
Ce qui est intéressant, justement, c'est la liberté dont vous disposez : vous choisissez comment, quand, voire même où vous allez frapper. Discrètement, à l'arme silencieuse ou comme une brute en défouraillant à tout va. Libre à vous de choisir entre le bulldozer ou le serpent qui se faufile.
Attention malgré tout ! Car votre façon de faire aura des conséquences, sinon, bien entendu, le jeu perdrait beaucoup de son intérêt. Un jauge de popularité (ou impopularité) peut être présente (selon le niveau choisi) et si vous vous êtes trop fait remarquer, policiers ou sbires employés par votre cible s'en prendront à vous, alors que si au contraire votre jauge reste au plus bas, vous pourrez tranquillement vous promener sans qu'ils vous remarquent (leurs attitudes vont d'ailleurs varier selon votre jauge : façon de vous regarder par exemple, on peut sentir la méfiance, l'indifférence, la suspicion). Nous ne sommes pas dans un jeu de guerre, donc ici, la discrétion peut payer !
Niveau réalisation des objectifs, un "outillage" spécial est à votre disposition : du couteau en passant par la corde à piano, la seringue (létale ou juste pour endormir), le fusil à pompe, le fusil à lunette ou la bonne sulfateuse pour tirer de grosses rafales, il y a donc de quoi endormir, blesser, fusiller, supprimer, ... Vous choisissez on vous dit !!!!
Quand vous avez liquidé / endormi quelqu'un, vous pouvez cacher le corps, histoire de ne pas éveiller les soupçons à cause d'une découverte embarrassante, vous pouvez aussi prendre les vêtements de la personne, histoire de vous fondre dans le décor.
Il est à noter que selon la difficulté choisie, le nombre de sauvegardes sera plus ou moins limité. Attention donc à vous choix tactiques.
Un bug qui survient parfois est à remarquer : le retour bureau. Cela semble (chez certaines personnes, cela ne semble pas systématique) pourvoir être résolu par une réinstallation (attention à mettre vos sauvegardes de côté pour les glisser dans la nouvelle installation). Cela peut s'avérer gênant, mais on le répète, pas forcément systématique selon les versions et les patchs. Sachez juste que cela peut arriver...
Au final, a t'on un bon jeu ? Bah objectivement, je dirais que oui. Je n'ai pas testé les opus précédents, mais la découverte de ce jeu a été agréable. Les lieux sont plutôt bien réalisés, les challenges, intéressants, les graphismes bien réussis, il y a de la variété, et pas trop de linéarité avec la liberté qui vous est laissées dans l'action, les méthodes, les moments et les déplacements.





