Résumé
Reprenant le concept inauguré par la saga des Myst, Schizm va vous faire vivre des aventures fantasmagoriques dans un monde imaginaire où se mêlent installations industrielles complexes, machineries étranges et paysages d'une beauté époustouflante. Le scénario du jeu, écrit par Terry Dowling – l'un des plus brillants auteurs de science-fiction actuels – ressemble à un véritable roman d'anticipation. En 2083, une équipe de scientifiques est envoyée sur Argilus, une planète fraîchement découverte dont les constructions laissent penser qu'elle est l'œuvre d'une civilisation avancée. Pourtant l'endroit paraît totalement déserté. Quelques mois plus tard, alors que vous êtes aux commandes d'un convoi de ravitaillement destiné à la colonie, vos instruments se dérèglent. Contraint de vous éjecter, vous vous retrouvez sur la planète en compagnie de votre copilote, seuls, sans aucun signe de vie apparent des autres colons. Tout le monde semble avoir disparu. Quel secrets cache donc Argilus ? C'est à vous de le découvrir en contrôlant simultanément deux personnages et en explorant de nombreux lieux pour y résoudre de difficiles énigmes. Les fans de Myst ne seront pas dépaysés par cette aventure qui en est une copie quasi conforme. Les énigmes, souvent accès sur des mécanismes à activer, s'avèrent aussi ardues que celles de son illustre modèle. Quant aux décors, s'ils ont été entièrement réalisés en 3D, on ne peut s'y déplacer qu'écran par écran, avec toutefois de belles séquences de transition. La possibilité de regarder à 360 degrés autour de soi est également présente. S'il ne fait pas preuve de réelle originalité, ce titre parvient à s'illustrer par un scénario riche, des énigmes complexes et une atmosphère très réussie grâce à de somptueux graphismes et une ambiance sonore travaillée. À conseiller à tous les férus de réflexion et bien évidemment à tous les fans de Myst. --Vincent Maulon