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Gauntlet Dark Legacy

paru le12/07/2001de Midwaypour PlayStation2

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Résumé

Comme le dit le proverbe : c'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleures soupes. Comme en matière de jeu vidéo il n'y a pas de véritable règle pour faire un bon produit, Midway tente donc sa chance en développant, quelque quinze ans après la sortie du jeu original, un nouvel épisode à la série des Gauntlet. Un pari plutôt osé pour un résultat malheureusement assez mitigé. Sorti dans un premier temps en salle d'arcade, Gauntlet: Dark Legacy joue la carte de ce que l'on pourrait appeler le changement dans la continuité. Car si la forme profite désormais des capacités graphiques évoluées de la console avec sa 3D et ses effets spéciaux de rigueur, le fond, lui, n'a pas changé. Entre le beat'em-up et le jeu de tir, le déroulement du jeu reste basique : exterminer des hordes d'ennemis et ramasser les multiples items disséminés dans le décor ou laissés par les cadavres, avant d'affronter de coriaces monstres de fin de niveau. Ce sont désormais huit personnages aux forces et faiblesses propres qui s'offrent à vous (magicien, barbare, walkyrie, nain...), sans compter ceux qui seront accessibles plus tard dans le jeu. La difficulté a également été revue à la baisse et seuls les boss vous poseront quelques problèmes si vous y jouez en solo. Mais cela ne devrait pas arriver puisque Gauntlet: Dark Legacy est un jeu reposant essentiellement sur le multijoueur et l'entraide. Jouable jusqu'à quatre à l'aide du Multitap, il se montre alors nettement plus défoulant. Mais pour combien de temps ? Les graphismes en 3D et les nouveaux personnages ne suffisant pas à faire oublier les petits défauts du jeu. Pour les fans de la première heure ! --Vincent Maulon

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