Résumé
La simulation de combat spatial la plus passionnante sortie sur PC est de retour dans un deuxième épisode encore plus épatant. C'est cette fois dans la peau de Cal Johnston, une jeune pirate de l'espace décidée à parcourir la galaxie pour retrouver les assassins de son père, que le joueur va vivre l'aventure. Après quinze années passées en prison, une longue épopée attend Cal et ses compagnons d'évasion. À bord de différents vaisseaux, ils devront remplir de multiples missions qui, au-delà de la simple quête de vengeance, les conduiront jusqu'aux prémices de la Seconde Guerre d'Indépendance. Independence War 2 transpose habilement les qualités de simulation du titre original dans une intrigue plus orientée grand public. Intelligemment pensée, la campagne solo demandera évidemment de livrer bataille contre de nombreux engins ennemis mais aussi et surtout de commander à l'équipage, d'améliorer les capacités du vaisseau et de faire du troc. Le jeu se montre également moins scénarisé qu'il y paraît et, dès le deuxième acte, il devient possible d'agir à sa guise dans l'immensité des lieux, sans forcément s'en tenir aux missions de base. L'interface a été légèrement simplifiée et la quasi-totalité des commandes peut désormais être assignée aux boutons d'un joystick. Enfin, la réalisation graphique se voit ici sublimée par les possibilités du support Direct 3D. C'est beau, très beau même, sur une configuration moyenne (PIII 500 + carte 3D 32 Mo). Cet impact visuel, associé à la liberté totale de déplacement et à une bande-son de grande qualité, procure une réelle sensation de bonheur. Longue (plus de 40 heures de jeu), captivante et magnifiquement conçue, cette aventure futuriste possède tous les atouts pour devenir une référence du genre. --Vincent Maulon