Résumé
Imaginez un scénario dans lequel le Japon n'aurait pas capitulé en 1945 après l'explosion des bombes atomiques. Le pays serait alors divisé en deux, avec une partie sud contrôlée par les États-Unis et les forces de l'OTAN, et une moitié Nord dominée par une puissance prosoviétique. La technologie aurait également évoluée et les combats se dérouleraient désormais à l'aide de Méchas, des robots géants dotés d'une puissance de feu phénoménale. Bien que l'action soit censée se passer en 1950, c'est donc un jeu de stratégie militaire futuriste que nous propose Ring of Red. Ce premier titre du genre sur PS2 a néanmoins conservé un certain classicisme puisque le déplacement des unités s'effectue sur une carte quadrillée comme dans les wargames d'antan, alors que les affrontements, eux, ont lieu en temps réel. Divers types de robots sont disponibles, plus ou moins efficaces en fonction de leur armement et de leur rapidité à se mouvoir. Certains se montrent également plus performants en combat à distance et d'autres au corps à corps. Mais des soldats peuvent également accompagner ces monstres d'acier dans leurs offensives. Ces derniers ne sont pas à négliger puisqu'il serviront à endommager les Méchas adverses à l'aide de grenades, à remonter le moral des troupes ou tout simplement à attaquer en groupe pour infliger plus de dégâts. Offrant un scénario relativement riche et une bonne profondeur de jeu, Ring of Red ne révolutionnera certes pas le genre, mais il possède suffisamment de qualités pour convaincre les amoureux de STR et de gros robots. --Largo Vince