Résumé
On oublie bien souvent que Starsiege Tribes fut le pionnier des FPS axés sur le jeu multijoueurs online. Unreal Tournament et Quake III n'ont fait que reprendre le flambeau, en y apportant une plus grande richesse graphique. Pourtant, si de nombreux joueurs continuent de leur préférer le titre de Sierra, c'est tout simplement parce que ce premier dispose de qualités absentes des titres concurrents. Tribes 2 va donc remettre les pendules à l'heure en reprenant les éléments majeurs de son aîné, tout en bénéficiant d'un moteur 3D remis au goût du jour. Jouable seul grâce à une campagne d'entraînement solo, Tribes 2 se veut avant tout un jeu d'équipe. Ce sont désormais 7 modes multijoueurs qui sont offerts, parmi lesquels les classiques Deathmatch ou CTF, et quelques variantes fort divertissantes qui vous tiendront longtemps en haleine. Plus de 50 joueurs peuvent s'affronter dans d'immenses décors dont la profondeur de champ atteint plusieurs centaines de mètres. À pied, en jetpack ou à bord de véhicules (4x4, blindés, etc.), vous devrez élaborer des tactiques d'attaque et coordonner vos actions avec celles de vos équipiers grâce au chat écrit ou vocal du jeu. Plus captivant qu'un jeu de stratégie classique par ses modes de vue et ses armes incroyables, plus riche qu'un simple jeu de tir par les nombreuses possibilités qu'il offre, Tribes 2 est un titre incontournable pour les fanas de jeu en réseau. Son seul défaut est de nécessiter une grosse configuration pour pouvoir en profiter pleinement (processeur 800 Mhz et GeForce 2 conseillés). --Largo VinceLes résumés sont en cours de validation, il est temporairement impossible d'en ajouter...