ça vient d'arriver
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RésuméFini de jouer les gentils ou les superhéros ! Gangsters 2 vous entraîne dans le milieu de la pègre et du grand banditisme au début de la prohibition. Après plusieurs années passées dans l'armée, à l'étranger, vous découvrez que votre père a été assassiné par la Mafia alors qu'il transportait de l'alcool pour un gang. Décidé à mener une vendetta impitoyable et à faire payer les responsables du crime, vous allez devoir créer votre propre organisation criminelle en recrutant perceurs de coffres-forts, tueurs à gages ou joueurs professionnels, pour avoir la main mise sur tout l'État de Temperance. En dépit de l'originalité de son concept, le premier volet avait rebuté les joueurs par son interface et son système de tour par tour trop compliqués. Les développeurs ont donc revu leur copie et corrigé le problème en simplifiant la jouabilité. Malheureusement, il semble qu'ils aient un peu trop simplifié l'ensemble du jeu, lui retirant également une grande part de sa profondeur. Car si les possibilités s'annoncent nombreuses (kidnapping, pots-de-vin, meurtres, etc.), peu s'avèrent réellement utiles au cours des missions. Plus gênant encore, le contrôle, durant les phases de combat, se limite à placer vos hommes sur la carte et à choisir leur degré d'agressivité. Idem pour l'aspect économique du jeu qui apparaît trop superficiel. Sans compter que les objectifs ne demandent pas beaucoup de pratique pour être remplies. Bref, malgré toute la bonne volonté des concepteurs, le challenge offert risque de se montrer bien peu excitant pour les véritables amateurs de stratégie en temps réel. --Largo Vince Critiques et avisSoyez rémunéré pour chaque avis pertinent déposé ! |