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Shadow Of Memories

paru le29/03/2001de Konamipour PlayStation2

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Résumé

Si l'élaboration d'un scénario bien structuré a souvent fait défaut à de nombreux jeux, c'est bel et bien par son histoire envoûtante et convaincante que Shadow of Memories vous fera succomber. En effet, au-delà de sa réalisation graphique de tout premier ordre, cette production atypique mise l'essentiel de son aventure sur l'art d'apprendre à écouter, à discerner les hésitations des différents protagonistes, à sentir les émotions. Détail d'importance, Shadow of Memories a été supervisé par une femme. Une singularité dans ce milieu qui s'exprime ici avec brio tant l'aventure proposée s'illustre par son originalité (aucune phase de combat ou de violence à proprement parler), son thème (changer sa destinée en voyageant dans le temps) et la manière de conter cette histoire. Le jeu reste ainsi assez contemplatif, se savourant calmement comme on si parcourait un bon livre. Mais écoutez plutôt… Tout commence par votre assassinat ! Toutefois dans l'antichambre de la mort, un mystérieux personnage, l'Homonculus (tout droit issu du Faust de Goethe) vous offrira l'opportunité de vous transposer dans différentes époques (2001, 1979, 1902, 1580) afin de remodeler votre vie et évidemment démasquer votre assassin. S'ensuivront de nombreuses énigmes aux composantes aussi bien temporelles qu'émotionnelles. Au programme, aucun combat, uniquement de la recherche, beaucoup de dialogues avec les habitants finement modélisés (les visages sont particulièrement expressifs) et de nombreux rebondissements qui viendront perpétuellement relancer l'intérêt de cette quête d'identité à travers le temps. Une très belle œuvre, touchante et marquante comme seul Konami sait les imaginer. --Nobuo

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