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Titi et grosminet déjeuner en cavale


paru le 13/09/1999
de Atari
pour Game Boy Color

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Titi et grosminet déjeuner en cavale
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Résumé

Grosminet court toujours derrière Titi ! Seulement, pour espérer mettre la main sur cet oiseau de malheur, il va vous falloir récolter un certain nombre d'objets et les associer entre eux. Le jeu est en fait composé de deux modes différents. Le premier s'apparente à un jeu de plates-formes traditionnel, dans lequel Grosminet doit éviter de multiples pièges et obstacles. Il peut alors courir et sauter tout en poursuivant Titi. La seconde partie ressemble en fait à un jeu d'aventure, dans lequel les scènes sont présentées en utilisant une vue de dessus, en 3D isométrique. Il est alors question de trouver des objets qui vont vous permettre de réaliser des combinaisons grâce auxquelles vous pourrez atteindre vos objectifs. Si par exemple vous souhaitez monter sur un meuble, vous pouvez empiler deux coussins pour y accéder. Hector, le chien, se met sur votre route ? Donnez-lui un os pour dégager le passage. Les environnements sont ceux du dessin animé et vous découvrirez ainsi tout le quartier de grand-mère, de sa maison à son jardin en passant par la rue, ou bien encore le magasin de jouets. --Arnold Vincent









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