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RésuméReplonger dans l'horreur avec le plus célèbre et le plus sanglant des jeux de rôle, Diablo, le Seigneur de la terreur, est de retour et, avec lui, une horde de créatures mystérieuses prêtes à piller, tuer, décapiter, décimer et éradiquer toute trace de vie de la planète. Devinez quelle est la seule personne à pouvoir régler tout cela ? Vous, bien sûr ! Le concept du jeu n'a pas bougé d'un iota : on discute avec divers individus pour avoir accès à des quêtes qui se résument la plupart du temps à d'innombrables combats, on ramasse les divers items disséminés sur les kilomètres de donjons à visiter, on achète ou on revend de l'équipement, et ainsi de suite. Sauf qu'ici, tout a été revu à la hausse : on peut désormais incarner cinq nouvelles classes de personnages (barbare, nécromancien, paladin, ensorceleuse, amazone) ; les quatre royaumes à explorer sont immenses ; quêtes, monstres, armes et sorts ne se comptent plus ; et quelques nouveautés appréciables, comme l'assistance de personnages non joueurs ou encore un système d'évolution des compétences, viennent efficacement compléter ce deuxième épisode. Reprenant les points forts du jeu original (qualité de la réalisation, interface de jeu intuitive…), ce titre s'avère encore plus passionnant. Sans compter que son orientation réseau beaucoup plus prononcée qu'auparavant lui assure un intérêt accru. Si Diablo fut une révolution en son temps, son successeur n'aura aucun mal à convertir les derniers réfractaires au genre. --Vincent Mauloncatégories correspondantes> Plates-formes > Jeux PC > Stratégie> Plates-formes > Jeux PC > Jeux de rôles > Plates-formes > Jeux PC > Divers |
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