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Après un passage remarqué sur PSone et PlayStation 2, Bloody Roar revient sur GameCube dans une version survitaminée baptisée Primal Fury. La particularité de ce jeu de combat, aussi dynamique qu'impressionnant, réside dans la capacité de ses combattants à se muter en différentes créatures afin d'obtenir des capacités spéciales. Une fois enclenchés les modes Beast Drive et Super Beast, la palette de coups devient carrément hallucinante. En ce qui concerne les principales innovations GameCube, ces dernières restent d'ordre technique. Bénéficiant de la puissance de la 128 bits de Nintendo, les créateurs ont pu améliorer le rendu. Les légers scintillements connus sur PS2 disparaissent donc définitivement, laissant ainsi place à une image fine et lumineuse. Des changements esthétiques particulièrement perceptibles sur le design des différents combattants. À ce titre, le bestiaire s'enrichit de deux nouvelles recrues (Ganesha, pouvant se muter en éléphant, et Cronos, capable de se transformer en Phoenix ou en pingouin !) portant ainsi le total à 16 persos. À noter aussi l'apparition de 6 nouveaux décors qui, même s'ils ne se révèlent pas inoubliables, ont le mérite d'apporter un peu de fraîcheur au titre. Même si les affrontements ne possèdent pas le caractère tactique d'un Virtua Fighter 4 ou d'un Tekken 4, la furie de ces joutes surhumaines permet une prise en main rapide, pour un plaisir décuplé. Un titre à l'énergie animale. --Nobuo