Critiques et avis

de
gatsu77Il n'est pas rare que les joueurs préfèrent le premier Final Fantasy auquel ils ont joué, c'est d’ailleurs mon cas et je vais tenter d'être le plus objectif possible, tout d'abord si ce FF est mon préféré c’est parce que je considère qu’il est celui qui se rapproche le plus de la perfection. On commence par les graphismes, magnifiques pour de la ps1 et surtout homogènes : c’est beau du début à la fin et il y a cette petite touche qui nous fait sentir que les créateurs sont juste doués. Ensuite c’est une question de goût, mais j’adore l’univers de FF9 très fantasy, et surtout très réussi et cohérent. Ca rappelle à la fois du FF6 mais ça m’a surtout fait beaucoup penser à Seiken Densetsu 3 et c’est magique, ça tue !
Certaines mauvaises langues n’aiment pas le SD, je ne considère pas que ce jeu est en SD, plutôt du faux SD : les personnages sont juste petits pour la plupart il suffit de regarder Tarask ou Freyja pour se rendre compte qu’ils ne ressemblent pas tous à des nabots. Et puis de toute façon, le SD n’empêche pas d’être un bon jeu (cf FF7, l’épisode préféré des fans en passant). Bref, Scénario maintenant : pour moi le scénario est très bon, peut être pas aussi énorme que d’autres FF (7, 10…) mais du coup beaucoup moins extravagant (fumeux) que certain et c’est tant mieux (= ff 10 c’est un peu un joyeux bordel une fois que tout est dit…).
On a quand même droit à de très bons rebondissements et à des révélations «oh mon Dieu -!». Les personnages sont attachants et travaillés, certes pas tous autant les uns que les autres, mais en creusant un peu on trouve (même chez Kweena). Et surtout, le jeu comporte pour moi le personnage le plus bluffant de toute la série Final Fantasy (même si certains persos du 6 s’en approchent), j’ai nommé Bibi. Juste génial. Je n’en dirais pas plus pour ne pas gâcher le scénario, mais derrière ce visage simpliste (deux points jaunes sur un fond noir) se cache un destin incroyable. Petit défaut au scénario, le méchant n’est pas aussi bon qu’un Sephiroth ou un Kefka (le meilleur méchant de tous les FF), mais je l’ai quand même trouvé très classe (le fait qu’il s’habille de façon douteuse sera pas apprécié de tous, mais c’est drôle de voir que même les perso du jeu se fout parfois de sa gueule ^.^).
Certains ont trouvé le scénario, enfantin ce serait mal jugé FF9 qui tourne même presque au glauque par moments et gagne en profondeur en nous faisant réfléchir à la vie, la mort, plein de trucs. Un dernier truc que beaucoup n’ont pas compris : le boss de fin («qui n’est pas un méchant dont on a parlé dans le jeu»). Le dernier combat de FF9 est purement symbolique et psychologique, c’est dans la tête des personnages que ça se passe, exactement comme le dernier combat contre Sephiroth à la fin de FF7, dans la tête de Clad (bah oui, sinon d’où sortirait Omnislash ?). Ce n’est donc pas un point noir, c’est ce qui permet de boucler la boucle. Au-delà du scénario, le point le plus fort du jeu, c’est son rythme. Le début de FF9 est scotchant, après une demi-heure de jeu on ne décolle plus de son siège ! Et ça prouve bien qu’un bon scénario ne sert à rien s’il est mal raconté (ex. : FF8 et son rythme en dent de scie). Pour moi c’est ce qui approche Final Fantasy 9 de la perfection : il se passe des choses !
On veut connaître la suite !! Les événements s’enchaînent sans temps morts jusqu’à la fin avec des moments d’anthologie (la fin du CD 1!)(Le milieu du CD 3 !!) Tout ça grâce à un principe comme l’ATE, très bien pensé. Sinon en ce concerne le système de jeu, je le trouve très sympa. Il ressemble assez au 6, et permet en plus de customiser ses persos grâce aux magikolites. En se débrouillant, on peut faire de sacrés combos. La difficulté : certains disent que c’est trop facile, d’autre que c’est trop dur. On a tendance à être un peu à la masse niveau argent mais en vendant ça passe tout seul. Ajoutez à cela un système de création d’armes, de transes et vous obtenez un jeu très complet. En ce qui concerne les quêtes annexes, y a de quoi faire, et puis il y a les Chocobos ! La quête des chocobos dans le 9 est de loin meilleure que dans le 8 (mais certes pas aussi bonne que le 7). Le jeu de cartes par contre n’est pas aussi prenant que dans le 8, parce que les règles ne sont pas toutes connues et offrent donc une part de hasard pas génial. Je termine par la musique : meilleure que tous les autres épisodes ! Celle qu’Uematsu lui-même préfère et ont comprend pourquoi : il n’y a presque aucun mauvais morceau ! Déjà le thème de l’écran principal tue sa race, et puis après il y le thème de Kuja, le château d’Ipsen, la musique des combats (remix du 6 !!) Génial.
Alors, je récapitule les défauts : un jeu de cartes pas terrible, le fait que la dernière Chimère est quasi impossible à trouver si on n’est pas au courant, le méchant pas aussi énorme que Sephiroth, le fait qu’on ne puisse pas conserver sa transe….Et puis c’est tout : quatre défauts. Ce jeu ne fait quasiment aucun faux pas : le rythme entre cut-scenes et jeu est bien dosé (défaut du 10), le rythme du scénario est soutenu tout du long (défaut du 8), la traduction est impeccable (petit défaut du 7). Et puis il y a tout ces petites choses qui rendent le jeu parfait : l’aide en appuyant sur select, le système de points d’exclamation quand on passe près d’un objet, l’humour omniprésent, etc., etc. Vive Final Fantasy IX !
Voilà ce qui justifie selon moi un bon 5/5.