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Shenmue


paru le 01/12/2000
de Sega
pour Sega Dreamcast

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Shenmue
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Résumé

Annoncé non pas comme un jeu d'aventure mais comme expérience interactive, Shenmue est incontestablement un titre à part. Une œuvre majeure pour la Dreamcast, mais aussi pour le petit monde vidéoludique. Tout commence, alors que Ryo Hazuki rentre chez lui et qu'il assiste, impuissant, à l'assassinat de son père (un maître en karaté) par un membre des Triades, la redoutable mafia chinoise. Le cœur rempli de vengeance, il est prêt à tout pour retrouver l'agresseur et découvrir les raisons qui se cachent derrière son intrusion dans la demeure familiale. Ce scénario digne d'un film de kung-fu hong-kongais constitue la trame de ce jeu étonnant qui mélange aventure, action, RPG et combat. Dans la peau du jeune homme, le joueur devra parcourir les nombreux quartiers de la ville, interroger les habitants et parfaire sa pratique des arts martiaux afin d'affronter son destin. À l'exception de l'enquête à mener qui vous obligera à utiliser un inventaire et à rencontrer de nombreux protagonistes, Shenmue n'a pas grand-chose à voir avec les jeux d'aventure habituels. La réalisation est magnifique, l'histoire captivante, et les innovations sont tellement nombreuses qu'il est impossible de les présenter ici en détail. On citera toutefois la vue à la troisième personne, l'impression de vie réelle de la bourgade, la gestion du temps, les séquences d'action à la Dragon's Lair("Quick Time Events"), les combats en 3D comparables à ceux des meilleurs jeux du genre, sans oublier les mini-jeux d'arcade. Autant d'éléments qui contribuent à en faire un titre hors du commun. À moins d'être totalement réfractaire à la langue de Shakespeare (voix et textes sont en anglais), passer à côté d'un tel chef-d'œuvre serait une erreur impardonnable ! --Vincent Maulon


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