Résumé
Au-delà de la simple simulation automobile, Metropolis Street Racer franchit un nouveau palier en matière de réalisme sur Dreamcast. En effet, au lieu de proposer des parcours imaginaires comme dans la plupart des jeux de courses, les développeurs de M.S.R. se sont employés à reconstituer le plus fidèlement possible trois quartiers d'une ville européenne, américaine et japonaise. Au final, le travail effectué s'avère particulièrement bluffant et les connaisseurs reconnaîtront instantanément le quartier de Saint James Park à Londres, le secteur de Shibuya à Tokyo, sans oublier les quais du Fisherman's Wharf de San Francisco. Toutefois, plus que l'aspect graphique, M.S.R. dispose d'un fond de jeu tout aussi complet. Vous retrouverez ainsi des modes en pagaille incluant des courses contre la montre, des épreuves sur des segments de parcours bien définis, un mode deux joueurs, mais aussi une option de jeu en ligne. En outre, lorsque vous apprendrez que des accords ont été signés avec de prestigieux constructeurs tels que Mercedes, Toyota, Peugeot, Alfa Romeo, Rover, Renault, Mitsubishi ou encore Ford, vous comprendrez mieux pourquoi M.S.R. peut se targuer d'être un sérieux concurrent à Gran Turismo. Surtout que les sensations de conduite éprouvées au volant de ces bolides restent assez grisantes. À noter d'ailleurs que la vitesse ne sera pas l'unique élément pris en compte lors des courses, puisque des points seront aussi régulièrement distribués au pilote dont le style de conduite sera le plus élégant. Une bonne maîtrise du frein à main constituera ainsi une composante essentielle pour ceux qui souhaiteront se montrer les plus efficaces. Enfin, afin d'accentuer le sentiment de réalisme, les modèles physiques des voitures s'illustreront par leur précision, tandis que les conditions climatiques s'altéreront en temps réel. Rarement simulation automobile n'avait atteint de tels sommets. --Nobuo