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Splinter Cell - Classics


paru le 23/10/2003
de Ubisoft
pour Xbox

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Splinter Cell - Classics
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Résumé

- De nouveaux graphismes créés à l'aide du moteur Next-Generation Unreal™
- 14 niveaux diversifiés où la tension est à son comble
- Une caméra totalement contrôlable
- Un environnement totalement interactif, où le joueur peut utiliser des scanners rétiniens, des claviers à empreintes digitales, entre autres gadgets
- Tous les déplacements furtifs qu'affectionne un agent secret
- Des effets lumineux époustouflants
- Une IA scénarisée et réactive, qui demande au joueur une grande vigilance
- 13 armes ultra modernes (dont le polyvalent FN2000)
- De nombreux gadgets high tech, notamment des lunettes à vision thermique/vision nocturne, des micros laser et des grenades à gaz.


XIII


Splinter Cell : Chaos theory


NHL 2004











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