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Fire Emblem : Path of Radiance

paru le04/11/2005de Nintendopour GameCube

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Résumé

LES JOURS SOMBRES APPROCHENT... Le territoire de Tellius, où les humains Beorc et les sous-humains Laguz vivent dans une défiance réciproque, vient de sombrer dans la guerre.
Avec l'invasion surprise qui a déclenché le conflit mondial est apparue une force sinistre qui pousse les 2 clans l'un contre l'autre.
Un jeune mercenaire nommé Ike et son groupe de combattants sont les derniers remparts à la folie qui s'empare de Tellius...

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Critiques et avis

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Critique de wolfganglionVoici une espèce de jeux vidéo qui se fait rarissime sur nos consoles d'aujourd'hui : le tactical-RPG ! En bref, Ike est le héros que l'on incarne dans une aventure héroïc-fantaisy qui se traduit par une succession de combats. L'histoire est présente mais seulement sous forme de cinématiques entre les différentes batailles. L'objectif est de contrôler l'armée de Ike, qui se forme et s'étoffe progressivement de différents types de combattants, sur un terrain compartimenté en cases. Le combat se déroule au tour par tour, le joueur déplaçant toute son armée suivi après par les mouvements de l'armée ennemie. La variété et le charisme des personnages sont un atout pour le jeu ainsi que sa durée de vie. Une trentaine de batailles composent en effet l'aventure, sachant qu'il est intéressant de refaire l'aventure en faisant progresser des personnages délaissés lors de la première partie. Au final, c'est donc un plaisir de jouer à ce tactical-RPG même si il est regrettable que la fin soit si prévisible et si plate. On est tellement habitué aux rebondissements des scénarii des RPG qu'on attend désespérément...en vain...

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