Critiques et avis

de
marionetteAvec God of War, c’est la suprématie de Capcom en matière de jeux d’action stylisé qui vacille car force est de constater que le dernier né des studios Sony America à tout pour vous faire oublier les séries Devil May Cry et Onimusha. Ayant pour théâtre la Gréce Antique et les luttes intestines entre les Dieux de l’Olympe, God of War vous met dans la peau de Kratos, un guerrier redoutable charger par Athéna d’éliminer Ares, le Dieu de la Guerre. Reposant sur un scénario puisant sa source dans la Mythologie grecque, God of War dévoile sa trame lentement par le biais de flashback qui, au-delà de l’aspect purement vidéoludique, véhiculent des messages forts quant aux tourments de l’âme (sic). Graphiquement fabuleux, servi par une bande son envoûtante et doté d’une animation irréprochable, God of War se pare également d’un gameplay très riche empruntant aux ténors du genre ce qui a fait leur renommée. Ainsi, qu’il s’agisse de phases de plateforme ou de combats frénétiques, il se dégage des mouvements de Kratos une aisance sans pareille. Impressionnant à tout point de vue et offrant des morceaux de bravoure dont vous vous souviendrez longtemps, God of War est un jeu... béni des Dieux.

de
playerGod of war est un pur concentré d'action! Le soft est graphiquement époustouflant (pas un seul mauvais pas de ce côté là!). L'histoire est captivante, avec son anti-héros teigneux et sanguinaire, (Kratos) qui tranche ses ennemis à tout va, et dont on apprend la vie dans des "flash-back" en cours de jeu. Les décors sont vastes et splendides, et on se sent parfois tout petit entouré de si grands espaces. Les ennemis sont superbes, et certains sont carrément impressionnants (je pense à cette hydre à la fin du premier niveau)! Les musiques sont dignes des plus grands péplums. Kratos possède une panoplie de coups à faire pâlir les meilleurs jeux de baston, et aussi des pouvoirs magiques bien utiles (et qui rendent le jeu plus stratégique et plus intéressant). Ces pouvoirs viennent des dieux eux-mêmes, qui comptent sur Kratos pour vaincre Adès. La durée de vie n'est pas énorme, mais cela suffit amplement pour ce genre de jeu (d'autant qu'elle est tout de même honorable...) De plus, on débloque pas mal de bonus en terminant le jeu, dont le fameux mode "divinité", qui permet de rendre le jeu ultra difficile. Bon courage si vous entreprenez l'aventure une nouvelle fois! Mais cela vaut le coup, car le jeu devient presque une mission de survie : il faut trouver la faille pour chaque séquence et chaque ennemi, et la stratégie joue alors énormément (on ne se contente plus de foncer dans le tas)! Bref, un super mode de jeu pour les plus acharnés! L'un des bonus est le "défi des dieux", où l'on doit réaliser plusieurs épreuves à la suite, sans possibilité de sauvegarde (malheureusement). En résumé, god of war est un jeu d'une telle qualité qu'on se doit de l'essayer au moins une fois. A réserver cependant à un public averti, car le sang coule à flot dans cette aventure fantastique! Les dieux croyaient tout connaître de la cruauté, mais ils avaient encore quelque chose à apprendre à ce sujet... Kratos!

de
darkdavorQuel jeu !
Il y a très longtemps qu'un jeu vidéo ne m'avait pas impressionné comme God of War.
Parlons d'abord des graphismes : je ne sais pas si la PS2 est capable de mieux. C'est beau, très beau. De plus, le design des ennemis et du personnage principal (Kratos) est très réussi.
Les graphismes ne sont pas seulement là pour nous en mettre plein la vue. Ils servent une ambiance. Les effets de caméra, les jeux d'ombres et de lumières sont autant de façons d'imprégner le joueur et de l'impliquer dans l'histoire. Car si le scénario est basique, l'ennui (qui aurait pu être la caractéristique principale de ce titre) n'est jamais au rendez-vous car les phases de jeu sont variées.
Si en plus, je vous dis que vous êtes accompagnés tout au long de votre aventure par des musiques somptueuses dignes des plus grands péplum et des bruitages insensés (cris des monstres, bruits d'eau, batailles au loin etc.), vous aurez compris que l'ambiance sonore n'a rien à envier à l'ambiance graphique.
Dernier point : les boss ! Pas faciles à battre (pas extrêmement difficiles non plus), ils nécessiteront de trouver la bonne technique puis de réaliser une série de combos (vous serez guidés pour ça). Dans tous les cas, ce sont des combats jouissifs et vous prendrez un plaisir certain à casser du monstre mythologique.
Si vous ajoutez des bonus secrets à débloquer, vous tenez là un hit en puissance à la durée de vie (pas très longue pour l'histoire principale) quasi infinie dans le sens où on reprend la manette avec plaisir pour démonter deux ou trois monstres, ne serait-ce que cinq minutes : un véritable déstressant après une journée remplie.
Attention tout de même : le jeu est très violent. A ne pas mettre dans toutes les mains, spécialement les plus jeunes.