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Breath of Fire : Dragon Quarter


paru le 27/11/2003
de Capcom
pour PlayStation2

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Breath of Fire : Dragon Quarter
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Résumé

Il y a maintenant plusieurs siècles, la Terre fut secouée par un terrible cataclysme. Pour survivre, les hommes décidèrent de s’enfouir sous terre et scellèrent leur destinée à jamais. Jusqu’au jour où un groupe de jeunes enfants tenta de briser l’interdit en parvenant à remonter à la surface pour découvrir ce qui reste de notre monde. Dans cette quête épique, un héros au pouvoir de dragon va s’illustrer… Dans la veine de Dark Chronicle, Breath of Fire Dragon Quarter s’illustre comme un excellent Dungeon-RPG. Un univers sombre et un agréable fourmillement d’idées rendent l’aventure captivante. À commencer par le système de combat au tour par tour utilisant un quota de points d’action. Ainsi vos décisions auront des répercussions sur vos enchaînements, puisque vous pourrez choisir entre taper faiblement mais fréquemment, ou puissamment mais rarement. Autre innovation, le mode SOL qui permet à tout moment de recommencer l’intégralité de l’aventure en découvrant des cinématiques inédites. Bien vu. Avec sa superbe réalisation en cell-shading et son ambiance unique, Breath of Fire Dragon Quarter émerveille. Un seul avertissement : l’aventure est particulièrement ardue ! --NobuoLes résumés sont en cours de validation, il est temporairement impossible d'en ajouter...


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